Il corso forma competenze per creare ambienti interattivi, personaggi, asset digitali ed effetti visivi per videogiochi, produzioni audiovisive e contenuti real-time. L’obiettivo è preparare persone capaci di lavorare con Unreal Engine e pipeline professionali, dalla progettazione di asset di gioco alla realizzazione di VFX per cinema e media digitali. Il sito specifica anche che il contesto formativo è riconosciuto come Unreal Engine Academic Partner.
Le competenze comprendono game art, asset, ambienti e personaggi per videogiochi, level design, sviluppo di scene interattive, Unreal Engine, VFX, compositing, modellazione, texturing, animazione 3D, simulazioni e integrazione tra gameplay, ambienti digitali e contenuti audiovisivi.
Il corso si svolge presso l’ITS Academy Roberto Rossellini, in Via Tiburtina 691, Roma
Telefono: 06 5576493 – 06 86673860
Email generale: info@itsrossellini.it
Email segreteria indicata nei bandi: segreteria@itsrossellini.it
Il percorso è biennale e professionalizzante. Prevede 1000 ore di insegnamento frontale e laboratori e 800 ore di tirocinio presso aziende del settore. L’approccio è pratico, con progetti concreti, lavoro di gruppo, attrezzature professionali e docenti/professionistə del settore.
Gli sbocchi professionali indicati includono Game Artist, Level Designer, Technical Artist e VFX Artist, con possibilità di lavorare in studi di sviluppo videogiochi, produzioni cinematografiche, agenzie creative e realtà immersive VR/AR.
È ideale per te se vuoi lavorare nel mondo dei videogiochi, degli effetti visivi, del 3D, della realtà virtuale/aumentata, del cinema digitale e dei contenuti interattivi. È adatto a chi vuole unire creatività e tecnologia, imparare software professionali, costruire personaggi e ambienti digitali, creare effetti speciali o progettare esperienze immersive.
È particolarmente indicato se ti interessano Unreal Engine, game art, level design, VFX, compositing, modellazione 3D, animazione, motion graphics, VR/AR e produzione digitale
Non specificato.
NOTA BENE: la data di scadenza delle candidature è da considerarsi indicativa, poiché fa riferimento alle informazioni pubblicate per l’edizione precedente del corso. Per l’edizione 2026–2028, si consiglia di verificare la scadenza aggiornata direttamente sul sito ufficiale dell’ITS Academy Roberto Rossellini o contattando la segreteria.
La candidatura si fa online tramite il form ufficiale di iscrizione ITS Rossellini, selezionando Game e VFX Artist tra i corsi di interesse. Il form richiede dati personali, informazioni su residenza/domicilio, titolo di studio e documenti obbligatori.
I documenti richiesti includono documento di identità, diploma o autocertificazione sostitutiva, curriculum vitae firmato e datato, eventuali certificazioni opzionali ed eventuale documentazione relativa a disabilità, BES o DSA. L’iscrizione risulta valida solo dopo la ricezione della mail di conferma